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  • 《征途私服》老玩家對《征途2》的評價


    相信很多玩過《征途私服》的玩家都已經體驗過私服的樂趣,《征途私服》的懷舊畫面還有人物形象設計我都挺喜歡的,可能因為自己比較老吧,感覺現在巨人出的《征途2》手游越做越差了,而且一直對手游不感冒。

     

    直到上個月因為測試需要,要對游戲中玩家主要會玩的系統熟悉內容,我才下載《征途2》手游。剛開始玩的幾天對于玩家來說是很好的體驗,因為你可以在熟習系統功能后更加自然地融入進游戲去打怪升級、組隊刷任務或者與NPC互動等等—當時沒有太多需要深度介紹的東西;但同樣也正式由于這些基礎性內容并不重要所導致游戲缺乏新鮮感從而讓它無法吸引住大部分玩家繼續探索和留存。

     

    達到一定的等級后就開始慢慢感覺乏味,如果你是單純玩游戲的,每天只需要花兩個小時就可以玩很快樂,1-80級先照著主線任務跑,搭配支線任務,很快就可以練上來了,之后就會發現任務經驗越來越少,想要快速升級就需要選擇一些投資報酬率較高的每日任務,因為每天的體力值都有限,所以需要分配體力以求獲得最多的經驗值。

     

    我也就上班的時候玩,現在也練到130級了,只是我覺得《征途2》完完全全就是《征途私服》的翻版,典型的換湯不換藥。游戲本體的素質很低(尤其是操作手感)、任務劇情和副本設計也都非常糟糕。高等之后就是每日任務、國戰這樣,并沒有太多的變化,接完那些經驗值豐厚的活動任務之后,我也就直接關閉游戲了。

     

    《征途私服》的經典在于其收費方式是根據自己的需求來進行點擊消耗道具,不管你要做什么任務都好還是想怎樣去獲取游戲當中所得到的資源也罷,只要你有足夠的金幣,那么就可以進行兌換。雖然這種收費方式有種環環相扣的感覺,但也為《征途私服》注入強力的資金,為私服的長久發展提供了保障,能更加穩定和持續性可以繼續運營下去。

     

    觀察《征途2》手游的狀況能發現到很多問題,例如不斷的開新服導致玩家逐漸分散,《征途2》國戰及pvp就是要人多打起來才好玩,才有那國戰的味道,這樣一直開新服的情況下每個服基本也就沒什么玩家了。

     

    當初在開新服的時候,我就覺得不是一項良方了,《征途私服》火爆主要是因為有原本的《征途》所打下的天下,而且《征途2》是手游,肯定無法完全復制《征途》的成功。

     

    所以沒有玩過《征途2》的玩家,我建議還是不要入坑了,因為我覺得《征途2》后期會比較氪金,可以選擇一些《征途私服》的去玩,《征途私服》每個服版本都不一樣,這樣新鮮感會比較足。

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